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Região · 9 países

APAC

Uma região muito variada: do premium do Japão ao alto volume da Indonésia. O mobile praticamente substituiu o desktop, então as campanhas são construídas a partir do aplicativo, não do site.

Custo por FTD · corredor de mercado
$25–200
JapãoCoreia do SulTailândiaVietnãFilipinasIndonésiaÍndiaMalásiaSingapura
Países

De que a região é feita

Cada país tem sua página: o que está aberto, a faixa de preço do depósito e os lançamentos. Dentro de uma região, a regulação varia mais do que o preço.

Fontes

O que está aberto na região

Disponível

In-App Advertising

O maior volume da região; as redes exigem classificação 18+ do aplicativo.

Mobile Traffic · In-App Display · Video
Disponível

Telegram & Community Marketing

Índia e Vietnã têm comunidades grandes; a Indonésia é mais rígida com o tema.

Telegram Channels · Betting Communities · Casino Communities
Disponível

Email Marketing

Base própria; a taxa de abertura na Índia e nas Filipinas está acima da média.

Email Campaigns · Newsletter Placements · Reactivation
Disponível

SEO & Organic Placements

Idiomas locais e sites de avaliação; a concorrência é menor que no Tier-1.

Casino Reviews · Comparison Sites · Organic Placements
Disponível

Trading Volume Campaigns

Os maiores mercados de volume; programas via KOLs e eventos das exchanges.

Trader Acquisition · Trading Activity · Volume Growth
Disponível

Token & Memecoin Marketing

A maior audiência de tokens; roda por KOLs e Telegram.

Preparação do lançamento · Comunidades · Cobertura
Disponível

Crypto Exchange / Swap Service Promotion

Demanda alta; roda por agregadores e Telegram.

Comparação e agregadores · Busca e reviews · Comunidades
Disponível

Telegram Mini Apps & Web3 Games

Índia e Vietnã crescem rápido; a Indonésia é restrita.

Mini Apps · Telegram Games · GameFi
Disponível

Crypto Influencer & KOL Marketing

Índia, Vietnã e Filipinas têm o maior volume de KOLs.

YouTube · X · Telegram
Disponível

X (Twitter) Growth & Promotion

A maior audiência do X; Japão e Coreia têm regras próprias de divulgação.

Gestão e pauta · Threads e alcance · Trabalho com criadores
Condicional

PPC / Paid Search

Japão e Coreia têm regras próprias de divulgação; os demais operam por certificação.

Google Ads · Bing Ads · Search Campaigns
Condicional

Paid Social

Filipinas e Índia abrem com permissão; Indonésia e Malásia apenas por aplicativo.

Meta Ads · TikTok Ads · Social Media Campaigns
Condicional

Programmatic & Native

Algumas DSPs fecham a categoria para Indonésia e Malásia; acordos diretos funcionam.

DSP · Native Ads · Display
Condicional

Influencer Marketing

Índia e Filipinas estão abertas; a publicidade de jogos de azar é proibida em Singapura e na Indonésia.

YouTube · TikTok · Instagram
Condicional

Streaming Campaigns

As plataformas variam por país; não existe um canal único.

Kick · Twitch · YouTube Live
Condicional

ASO & App Promotion

Índia e Filipinas estão abertas; Indonésia, Malásia e Singapura, não.

App Store · Google Play · App Campaigns
Condicional

Crypto Exchange Marketing

Índia, Vietnã e Filipinas trazem o volume; Singapura está fechada para anúncios ao varejo.

CEX · DEX · Trading Platforms
Condicional

Trading & Binary Options Marketing

Os requisitos de divulgação variam de país para país.

Trading Platforms · Binary Options · Trader Acquisition
Depoimentos

Quem já lançou aqui

★★★★★APAC
Para uma marca de cassino no Japão, fizemos integrações com quatro criadores do YouTube. O tráfego de busca desses vídeos continuou convertendo dez semanas depois — FTD a $127, e metade chegou após o término do flight.
$127 por FTD no Japão, metade diferida
K. YamamotoMedia Buying Lead, marca de cassino
★★★★★APAC
A compra de criadores do YouTube na Coreia do Sul saiu cara — $143 por primeira negociação — mas o volume médio de operações das contas adquiridas cobriu os custos em seis semanas. Sem a projeção de LTV, teríamos encerrado a campanha na terceira semana.
Payback em 6 semanas a $143 por negociação
T. NakamuraHead of Acquisition, corretora de cripto
★★★★★APAC
Atingimos 120.000 entradas no mini-aplicativo em duas semanas — um número bonito, mas no sétimo dia restaram 19%. Esperávamos pelo menos 25%. A equipe avisou de antemão que a retenção seria um problema, e estavam certos — o próximo flight foi planejado a partir do D7, não das entradas.
120.000 entradas, D7 retenção 19%
H. KimCPO, jogo Web3
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