APAC
Una región muy variada: desde el premium de Japón hasta el alto volumen de Indonesia. El móvil prácticamente reemplazó al escritorio, por lo que las campañas se construyen desde la aplicación, no desde el sitio web.
Qué está abierto en la región
In-App Advertising
El mayor volumen de la región; las redes exigen clasificación 18+ de la aplicación.
Telegram & Community Marketing
India y Vietnam tienen comunidades grandes; Indonesia es más estricta con el tema.
Email Marketing
Base propia; la tasa de apertura en India y Filipinas está por encima de la media.
SEO & Organic Placements
Idiomas locales y sitios de reseñas; la competencia es menor que en Tier-1.
Trading Volume Campaigns
Los mayores mercados de volumen; programas a través de KOL y eventos de exchanges.
Token & Memecoin Marketing
La mayor audiencia de tokens; funciona a través de KOL y Telegram.
Crypto Exchange / Swap Service Promotion
Demanda alta; funciona a través de agregadores y Telegram.
Telegram Mini Apps & Web3 Games
India y Vietnam crecen rápido; Indonesia está restringida.
Crypto Influencer & KOL Marketing
India, Vietnam y Filipinas tienen el mayor volumen de KOL.
X (Twitter) Growth & Promotion
La mayor audiencia de X; Japón y Corea tienen sus propias reglas de divulgación.
PPC / Paid Search
Japón y Corea tienen sus propias reglas de divulgación; los demás operan por certificación.
Paid Social
Filipinas e India abren con permiso; Indonesia y Malasia solo mediante aplicación.
Programmatic & Native
Algunas DSP cierran la categoría para Indonesia y Malasia; los acuerdos directos funcionan.
Influencer Marketing
India y Filipinas están abiertas; la publicidad de juegos de azar está prohibida en Singapur e Indonesia.
Streaming Campaigns
Las plataformas varían por país; no existe un canal único.
ASO & App Promotion
India y Filipinas están abiertas; Indonesia, Malasia y Singapur, no.
Crypto Exchange Marketing
India, Vietnam y Filipinas aportan el volumen; Singapur está cerrado a anuncios minoristas.
Trading & Binary Options Marketing
Los requisitos de divulgación varían de país a país.
Lanzamientos en la región
El evento de primer depósito se envió a la tienda desde el primer día; el algoritmo alcanzó el costo objetivo al final de la segunda semana.
País y fuentesLas condiciones de las transmisiones se acordaron por escrito antes del inicio. Ninguna transmisión tuvo que retirarse después.
Análisis del lanzamientoUn tercio de las operaciones llegó en el segundo y tercer mes después de la publicación; la cola de búsqueda de YouTube solo se ve en una ventana larga.
Análisis del lanzamientoQuién ya lanzó aquí
Para una marca de casino en Japón colocamos integraciones con cuatro creadores de YouTube. El tráfico de búsqueda de esos videos siguió convirtiendo diez semanas después — FTD a $127, y la mitad llegó después de terminar el flight.
K. YamamotoMedia Buying Lead, marca de casinoLa compra de creadores de YouTube en Corea del Sur salió cara — $143 por primera operación — pero el volumen promedio de trading de las cuentas adquiridas cubrió los costos en seis semanas. Sin la proyección de LTV, habríamos cancelado la campaña en la tercera semana.
T. NakamuraHead of Acquisition, exchange de criptoReunimos 120.000 entradas en la mini aplicación en dos semanas — una cifra impresionante, pero al séptimo día quedaba el 19%. Esperábamos al menos el 25%. El equipo advirtió de antemano que la retención sería un problema, y tenían razón — el siguiente flight se planificó desde el D7, no desde las entradas.
H. KimCPO, juego Web3Calculado para su GEO y presupuesto
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