In-App Advertising
Mobil uygulama envanteri: büyük hacim, düşük fiyat, çok farklı kalite. İşin yarısı satın alma değil, insan olmadan yükleme sağlayan kaynakları kesmektir.
İşin yarısı kaynakları kesmek
Piyasanın üç katı ucuz kaynak neredeyse her zaman yanlış insanları getirir. Yükleme fiyatına göre değil, D1 ve D7 tutmaya göre değerlendiriyoruz.
Piyasadan üç kat ucuz bir kaynak neredeyse her zaman yanlış kişileri getirir. Yükleme fiyatına göre değil, birinci ve yedinci gün tutma oranına göre değerlendiririz.
Tıklamaya değil, hedef eyleme — ilk yatırım ya da ilk işlem — kadar ölçeriz. Haftalık, platform bazında satır satır.
Nereden satın alıyoruz
- Mobile TrafficOyunlar ve yardımcı uygulamalar içinde SDK üzerinden satın alma. Asıl risk fiyat değil, atıf sahteciliğidir: tıklama spamı organik yüklemeyi kendine mal eder. Kampanya öncesi ve sırasında organik payı karşılaştırılarak tespit edilir.
- In-App DisplayBannerlar ve geçiş reklamları. Tek başlarına erişim sağlar ama neredeyse hiç kalite vermezler — video öncesi ısınma ve bir GEO’yu ucuza test etme yöntemi olarak kullanılırlar.
- VideoÖdüllü video: kullanıcı oyun içi para birimi karşılığında video izler. İzleme oranları formatın doğası gereği yüksektir, bu yüzden bakılması gereken görüntüleme değil, yüklemeden sonra ne olduğudur.
- App-to-WebUygulama içi reklam — web hunisi bağlantısı. Mağazaların gerçek para kısıtlamalarını ve platform komisyonunu aşar, ancak geçişte veri kaybeder — izleme önceden ayarlanır, aksi takdirde dönüşümlerin yarısı kaynaksız kalır.
Bu kaynakla yapılan lansmanlar
Bütçenin yarısı ilk iki haftada kaynakları elemeye gitti. Kalan dördü, başlangıçtakinin yarı fiyatına yayınlandı.
Lansman analiziPush hacim verdi ama neredeyse hiç geri dönüş getirmedi. İkinci ayda bütçe in-app lehine yeniden dağıtıldı.
Ülke ve kaynaklarBu kaynak nerede açık
Açık / koşullu / kapalı — düzenlemelere ve platform kurallarına göre. Bölgeye tıklayarak orada açık olan her şeyi görün.
Bu kaynak hakkında müşteriler ne diyor
Japonya’da bir casino markası için dört YouTube içerik üreticisiyle entegrasyon yaptık. Bu videolardan gelen arama trafiği on hafta sonra bile dönüşüm sağlıyordu — FTD $127 ve yarısı kampanya bittikten sonra geldi.
K. YamamotoMedia Buying Lead, casino markasıBAE’de veritabanı reaktivasyonu işe yaradı — %14’ü üç hafta içinde yatırıma döndü. Ancak e-posta kampanyası alan adı ısınması nedeniyle on gün gecikti ve turnuva döneminin bir kısmını kaçırdık.
N. HassanHead of Retention, bahis şirketiİlgili yazılar
Uçuşun ortasında bir coğrafya kapandı: bütçeyle ne yapmalı
Düzenleyici kuralları çeyreğin başında değil, rastgele bir salı günü değiştirir. O gün için plan, haberin çıktığı gün değil, lansmandan önce yazılır.
OkuPostback ve mutabakat: ilk tıklamadan önce ne kurulmalı
Veri sonradan geri getirilemez. Eylem anında kaydedilmemiş olan hiçbir yerden bulunamaz — bu yüzden tracking, ilk haftadan sonra değil, lansmandan önce kurulur.
OkuTest kampanyası mı, doğrudan ölçekleme mi: kararı ne belirler
Testi atlayıp bütçeyi doğrudan harcama isteği, testin kendisinden pahalıya patlar. Ama sonsuza kadar test etmek de çalışmak sayılmaz.
OkuDiğer iGaming yönleri
- 01Programmatic & Native
Programmatic ve doğal reklam
DSPNative AdsDisplay - 02Influencer Marketing
İçerik üreticileri
YouTubeTikTokInstagram - 03Streaming Campaigns
Canlı yayın
KickTwitchYouTube Live
Ülke ülke nerede çalışıyor
Bölge içinde kurallar fiyattan daha çok değişir: her ülkenin depozito aralığı ve nelerin açık olduğu listesiyle kendi sayfası var.
GEO'nuza ve bütçenize göre hesaplanır
Ürünü ve coğrafyayı anlatın — “In-App Advertising” için 48 saat içinde bir medya planı hazırlayalım.
Medya planını al


