Ana sayfa/Tüm sayfalar
Site haritası
Tüm sayfalar
Bu dildeki sayfa sayısı: 264. Aramayla bulun ya da gruplara göz atın.
- Hizmetler — 18 satın alma kaynağı
- ASO & App Promotion
- Crypto Exchange Marketing
- Crypto Influencer & KOL Marketing
- Email Marketing
- In-App Advertising
- Influencer Marketing
- Telegram Mini Apps & Web3 Games
- Paid Social
- PPC / Paid Search
- Programmatic & Native
- SEO & Organic Placements
- Streaming Campaigns
- Crypto Exchange / Swap Service Promotion
- Telegram & Community Marketing
- Token & Memecoin Marketing
- Trading & Binary Options Marketing
- Trading Volume Campaigns
- X (Twitter) Growth & Promotion
- Ülkeler
- Arjantin
- Ermenistan
- Avustralya
- Avusturya
- Azerbaycan
- Bangladeş
- Brezilya
- Kanada
- Şili
- Kolombiya
- Çekya
- Danimarka
- Ekvador
- Mısır
- Finlandiya
- Gürcistan
- Almanya
- Yunanistan
- Macaristan
- Hindistan
- Endonezya
- İrlanda
- İsrail
- İtalya
- Japonya
- Ürdün
- Kazakistan
- Kenya
- Kuveyt
- Kırgızistan
- Malezya
- Meksika
- Moldova
- Fas
- Hollanda
- Yeni Zelanda
- Nijerya
- Norveç
- Pakistan
- Peru
- Filipinler
- Polonya
- Portekiz
- Katar
- Romanya
- Suudi Arabistan
- Singapur
- Slovakya
- Güney Afrika
- Güney Kore
- İspanya
- İsveç
- İsviçre
- Tayland
- Tunus
- BAE
- Birleşik Krallık
- Özbekistan
- Vietnam
- Vaka çalışmaları — 15 lansman
- Almanya’da bahis: sertifikasyon zorunlu arama reklamları
- Kazakistan’da bahis: ana kanal olarak Telegram
- Meksika’da casino: programatik ve native reklam
- Filipinler’de casino: yayınlar üzerinden 890 FTD
- CEX borsası: KOL ve X üzerinden 2 310 işlem
- Japonya’da kripto: YouTube üzerinden 430 işlem
- BAE’de kripto borsası: influencer’lar üzerinden 265 işlem
- Brezilya’da bahis: altı haftada 3 180 ilk depozito
- İsveç’te iGaming: Tier-1’de arama ve display
- Web3: Mini Apps ve Telegram ile 18 400 adres
- Blog
- Parasını ödemeden önce bir kanalda yapılacak altı kontrol
- Demo hesap sonuç değil, ara duraktır
- Markanın bulunmaması gereken yerler ve buna neden bir insanın karar verdiği
- Uçuşun ortasında bir coğrafya kapandı: bütçeyle ne yapmalı
- Uçtan uca analitik yoksa sonuç nasıl ölçülür
- Yerelleştirme çeviri değil, yeniden çekimdir
- Moderasyonun geçirmediği nişler ne yapmalı
- Depozitonun ucuz, ödeyenin az olduğu Tier-3’te geri dönüş nasıl hesaplanır
- On kanal neden on ayrı kitle vermez
- Postback ve mutabakat: ilk tıklamadan önce ne kurulmalı
- KYC kırılımı olmayan ucuz kayıt hiçbir şey ifade etmez
- Videonun saniye saniye senaryosu: izlenmenin arkasında ne var
- Google Ads sertifikasyonu neden bütçeyi değil, takvimi belirler
- Kitlenin dikkati gerçekte ne kadar tutuyor
- Analitik — blog kategorisi
- Forex — blog kategorisi
- iGaming — blog kategorisi
- Vaka analizi — blog kategorisi
- Kripto — blog kategorisi
- Seçim — blog kategorisi
- Planlama — blog kategorisi
- Prodüksiyon — blog kategorisi
- Analiz — blog kategorisi
- Riskler — blog kategorisi
- Strateji — blog kategorisi
- Tap-to-earn dalgası ne gösterdi: dağıtımdan sonra elde tutma
- Test kampanyası mı, doğrudan ölçekleme mi: kararı ne belirler
- Twitch’in lisanssız slot yasağından sonra trafik nereye gitti
- UGC kütüphanesi: altı aylık kreatifi altı haftada nasıl kapatırsınız
- Whitelist: önceden onaylanmış mecra listesi nasıl üç hafta kazandırır
- Dalgalı lansman: pazarı bir tarihe nasıl hazırlarsınız
- iGaming’de para ikinci depozitodadır
- Doğrulanmamış bir kayıt hiçbir şey ifade etmez
- Sözlük
- ARPU — Kullanıcı başına ortalama gelir
- Atıf — Sonuç kime yazılacak
- Atıf penceresi — Bir aksiyonun kaynağa kaç gün sayıldığı
- Kitle denetimi — Satın almadan önce kanal kontrolü
- Kara liste — Satın almadığımız mecraların listesi
- Bonus istismarı — Bonus için yapılan kayıtlar
- Marka güvenliği — Markanın bulunmaması gereken yer
- Kreatif yorgunluğu — Tepkinin düşüşü
- Chargeback — Banka üzerinden ödeme iadesi
- Churn — Dönemde kaybedilen kullanıcı payı
- Click ID — Benzersiz tıklama numarası
- Cloaking — Moderatöre farklı sayfa göstermek
- Kohort — Aynı haftanın kullanıcı grubu
- CPA — Hedef aksiyon başına maliyet
- CPI — Yükleme başına maliyet
- CPM — Bin gösterim başına maliyet
- Kreatif — Reklam materyali
- CTA — Eylem çağrısı
- CTR — Tıklanma oranı
- Dayparting — Günün saatine göre satın alma
- Deeplink — Uygulama içine bağlantı
- ER — Etkileşim
- Uçuş — Reklam dönemi
- Şişirme — Satın alınmış etkileşim
- Frekans — Kişi başına kaç gösterim
- GGR — Brüt oyun geliri
- Hook — İlk üç saniye
- Gösterimler — Kaç kez gösterildi
- Artımsallık — Reklam olmasa var olmayacak artış
- KOB — Satın alan influencer
- KOL — Kanaat önderi
- KYC oranı — Kayıtların kaçının doğrulamayı geçtiği
- Listeleme — Borsaya çıkış
- LTV — Müşterinin yaşam boyu değeri
- Medya planı — Satın alma planı
- NGR — Net oyun geliri
- Kitle kesişimi — Aynı kişiler
- Postback — Dönüşüm geri bildirimi
- Pre-lander — Tekliften önceki ara sayfa
- Promosyon kodu — Yazara özel etiket
- Erişim — Kaç kişi gördü
- İzleyici tutma — İzlenme eğrisi
- Rev-share — Sabit fiyat yerine gelir payı
- ROAS — Reklam harcamasının getirisi
- S2S postback — Sunucudan sunucuya olay iletimi
- Senaryo — Videonun yapısı
- Seeding — Toplu yerleşim
- Sub ID — Tek kaynak içindeki etiket
- Takip — Ölçüm düzeni
- UGC — Kullanıcı ağzından içerik
- UTM etiketi — Bağlantı işaretlemesi
- Dalgalı lansman — Artan grafik
- Beyaz liste — Onaylanmış liste
- Mecralar — kurallar ve koşullar
- App Store — Apple mağazasında yayın ve arama
- Bing Ads — Microsoft araması
- Google Ads — Arama reklamcılığı
- Google Play — Google Play’de yayın ve tanıtım
- Instagram — Yerleşimler ve Reels
- Kick — Slot kısıtlaması olmayan yayınlar
- Meta Ads — Facebook ve Instagram
- Telegram — Kanallar, topluluklar ve mini uygulamalar
- TikTok Ads — Kısa video
- Twitch — Spor, e-spor ve lisanslı operatörler
- X (Twitter) — Thread’ler, üreticiler ve Spaces
- YouTube — Üreticiler ve video reklamları
Bölümler
45araçlar ve yardımcı sayfalar- Hakkımızda
- Mevcut satin almanizin denetimi
- Kıyaslamalar — kaynak ve bölgeye göre yatırım maliyeti
- Logo ve marka varliklari
- Medya planı brief’i
- Medya planı hesaplayıcısı
- Lansman kontrol listesi
- Kaynak seçimi
- Kimlerle calistik
- Kaynak karşılaştırması
- İletişim — 48 saatte medya planı
- Kaynaklara göre kreatifler nasıl görünür
- Bülten: mecralarda ve düzenleyicilerde ne değişti
- Etkinlik takvimi — flight’lar neye göre planlanır
- SSS
- Polarix ile ilk ayınız
- Kampanya formatları
- Entegrasyonlar
- KPI ve tahmin
- Ülkelere göre lisanslama ve sertifikasyon süreleri
- Tipik hatalar
- Mecralar ve içerik üreticileri için
- Odeme ve sozlesme
- 48 saatte medya planı — içinde ne var
- Fiyatlar
- Kişisel verilerin işlenmesi
- Düzenleme
- Düzenleyiciler ve lisanslar — 59 ülke
- 2025–2027 düzenleyici değişiklikler
- Raporlama
- Sorumlu oyun ve AML
- Müşteri yorumları
- Arama
- Ekip
- Marina Gayduk — Kreatif ve prodüksiyon
- Artem Kovalskiy — Yönetici ortak
- Yegor Lapin — Analitik ve takip
- Darya Menşikova — Müşteri yönetimi direktörü
- Polina Radeviç — Medya satın alma, kripto
- Nikita Şevçuk — Medya satın alma, iGaming
- Çalışma koşulları
- Trafiği nasıl kontrol ederiz
- Güven — sözleşme, raporlama, retler
- Polarix ve tipik bir ajans
- Ajans mı, kendi ekibiniz mi
